【データ】異常状態及びクリティカルダメージのまとめ(不定時更新)

新年快楽!卯年になりましたね。
旧正月の年末年始なので最近はあまり更新できなくて申し訳ございません。
(本ブログの筆者は台湾人なので、お正月より旧正月の方が忙しいです)

さて、今回は異常状態及びクリティカルダメージについてご紹介させて頂きます。
一部の異常状態下で対応属性の攻撃をすれば、ダメージがクリティカルダメージになるのを初めて知ったのは筆者のクランメンバーのお陰様です。もしよかったら彼のツイッターのこの記事をご参考ください。

クリティカルダメージが出るとき、ダメージが黄色になり、黄色の「CRITICAL」の表示が付きます。

以下のまとめも彼が整理した内容です。誠に感謝いたします。

毒:最大HPの6%ダメージ
麻痺:行動不能

石化:行動不能+打撃ダメージが1.3倍になる
睡眠:行動不能(ダメージが受けると直る)+斬撃ダメージが3倍になる
暗闇:一定確率で攻撃ミス+刺突ダメージが約1.15倍になる

凍結:冷凍ダメージが1.5倍になる
感電:電撃ダメージが1.15倍になる+最大HPの3%ダメージ



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