【雑談】おさわり勇者さま攻略ブログを始めた理由
いつもお世話になっております。おさわり勇者さま攻略ブログの筆者です。 久しぶりの雑談なので、今回は攻略ブログを始めた理由をお語りしたいと思います。 長文になりますが、もしお時間そしてご興味があればぜひ。 さて、ぶっちゃけ最大の理由は 「面白いから、もしオワコンになったらもったいない」です。 古参の方々は十分ご存知だと思いますが、おさわり勇者さまがリリースした時に少しトラブルがあって、ニューゲームリリースという非常に重要な時期で一気に人気を上げることができませんでした。そしてその一因は難易度だと、筆者はそう考えております。 知る人ぞ知るですが、おさわり勇者さまがリリース時の難易度は今では比べられません。とはいえ、理不尽まではないし、むしろそれはそれで他のゲームではなかなか味わえない面白さと魅力があります。ただ、そんな難易度のままだと運営には不向きのも事実です。その後、運営は難易度を含めて色々と修正して、現在のバランスになっています。筆者は修正前から攻略を始めて、その時は「確かに難しいですがそれはそれで実に面白いから、攻略を通して少しでも力になれば」と考えておりました。 じゃ、なぜ古臭いブログ式にしたかというと、理由は割と単純です。 筆者は台湾人で台湾に住んでいるので、5chやWikiなどIPブロックのところに書き込みや編集などはできないので、仕方なく一番使いやすいブログにしました。ただ、ブログ式だと使いにくい(読みにくい)ところもあるので、それについて申し訳ないと思っております。 ところで突然ですが、読者は「メギド72」というゲームをご存知でしょうか。 DeNAが提供している、もう5年以上運営してきた非常に魅力的でかつ珍しいゲームです。 詳しい内容はDeNAが発表した この「『メギド72』は72年後も生きる。サービス終了の危機からの復活劇とファンとの歩み」というタイトルの記事 をご参照ください。 サービス終了の危機があったのに、ファンの応援や力で見事に復活したとは、なんと素晴らしいではないでしょうか。しかも日本ゲーム大賞まで受賞して、本当にすごいゲームです。 筆者は訳ありですでにメギド72から引退しましたが、今でもこのゲームの動向などを関心しております。そして、もしおさわり勇者さまも、ファンの力と合わせてこれからもっと良くなれればいいなぁと。 もちろん、おさわり勇者さ...